Il franchise di videogiochi BioShock sta ottenendo un’altra possibilità in ambito cinematografico, questa volta tramite Netflix.
Il gigante dello streaming ha collaborato con Take-Two Interactive, la società madre del gioco, per sviluppare un potenziale universo cinematografico. Vertigo Entertainment e Take-Two saranno i produttori.
Nessuno scrittore o regista è a bordo in questo momento. L’accordo di partnership è in lavorazione da quasi un anno.
Rilasciato nel 2007 da 2K Games, una sussidiaria di Take-Two, il gioco sparatutto in prima persona presentava una città sottomarina in rovina chiamata Rapture, la sua società frammentata in una guerra civile con molti abitanti dipendenti o utilizzando un siero geneticamente potenziato che conferisce alle persone poteri mentre vivendo anche nella paura dei Big Daddy, umani mutati che sono stati fusi con mute da sub. In questo mondo viene lanciato il protagonista del gioco, Jack, un sopravvissuto a un misterioso incidente aereo nell’Oceano Atlantico.
Il gioco ha venduto milioni dalla sua uscita iniziale ed è stato seguito da due sequel di giochi – BioShock 2 e BioShock Infinite – che hanno ampliato il panorama distopico combinando azione, fantascienza e horror. Il titolo continua a trovarsi nelle liste dei migliori videogiochi mai creati.
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