Nell’ultimo aggiornamento della comunità del 2018 , 343 Industries ha offerto un breve aggiornamento sullo stato della serie televisiva live-action Halo  di Showtime  . 

Nel post, Kiki Wolfkill, capo dello studio di Transmedia, ha riflettuto sull’anno sconvolgente che è culminato con la partenza del produttore esecutivo Ruper Wyatt, che aveva anche in programma di dirigere più episodi dello spettacolo. Wyatt ha annunciato la sua uscita dal progetto a fine dicembre, citando   “le modifiche al programma di produzione” come ragione. 

Nonostante la battuta d’arresto, Wolfkill ha dichiarato che la produzione dello spettacolo si sta muovendo ad un “ritmo molto rapido” negli ultimi mesi. Oltre a perfezionare la sceneggiatura e il concetto generale dello show, i dirigenti sono anche “al ginocchio”

“È stato un anno di slancio e di energia e alcuni punti di rottura lungo la strada, ma stiamo concludendo l’anno con la serie TV di Halo.Non a differenza dello sviluppo del gioco, è stato un ritmo molto rapido negli ultimi mesi di perfezionamento degli script , concepting e prototipazione pratica (ma a differenza dello sviluppo del gioco, gran parte di questo è la prototipazione fisica che è tutta un’altra emozione)! Ci sono stati voli brevi, voli lunghi, skype call e sessioni di lavoro tutto ciò ci ha lasciato entusiasti di tornare a gennaio e continuare a costruire le nostre fondamenta per questo spettacolo.Nel frattempo, siamo alle ginocchia nelle conversazioni dei registi e condivideremo i file quando saremo tornati! Buone voglie di Halo Holiday a voi tutti!”
All’epoca dell’uscita di Wyatt, il presidente della programmazione di Showtime, Gary Levine, disse che l’adattamento di  Halo stava “evolvendosi magnificamente con personaggi ricchi, storie avvincenti script potenti”. 
 
Non abbiamo ancora una sinossi ufficiale della serie, ma Showtime in precedenza lo descriveva come “un epico conflitto del 26 ° secolo tra l’umanità e una minaccia aliena nota come Patto”, che intreccia  storie personali profondamente disegnate con azione, avventura e un visione immaginaria del futuro. ”  Basandosi sull’amata serie di videogiochi per Xbox, il CEO di Showtime David Nevils l’ha definita una  ” fantascienza futuristica, basata sullo spazio “.
 
Showtime avrebbe ordinato 10 episodi per l’adattamento del videogioco. Una data di debutto tv per  Halo non è stata ancora annunciata.
 

 

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